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全境封锁2已知游戏改动及新内容汇总分析介绍

全境封锁2已知游戏改动及新内容汇总分析介绍

  《全境封锁2》的官方已经放出了许多关于游戏中玩法的预告,相比起一代游戏又加入了很多新的系统和改动,下面就为大家带来具体的介绍。

  1 “真正的枪盾”

  演示中最吸引人的毫无疑问就是这个枪盾啦 不仅可以加大枪 还依然有这着高速机动性拳打黑胡子 脚踩机枪哥!应该是盾牌的改造技能(胡乱猜测

  2 暗区的标准化与护甲

  之前有人提到过 护甲条为什么这么厚 

  “进入暗区所有人的数值都会得到平衡”

  我仔细观察了下 暗区内所有人的护甲都变成了23格(极有可能是massive为了平衡pvp ttk的做法 1代的pvp伤害系数是0.46)大家或许不需要担心在暗区会变的太脆

  3 dc-62 

  我在看预告cg的时候一直在疑问为什么到处都是黄黄的粉末 原来是政府部署的dc_62化学物质(是用来清理污染的?)结果这玩意依然有剧毒 玩家进入暗区还是需要带防毒面具 还是需要回收污染物品 将是一个很好的背景存在

  4 暗区大小

  暗区现在被拆成了三个 我估算每个暗区大约有1.5个暗区1大小(有木有a测玩家来证实一下)玩家数量被削减到12人)但是由于面积的减少 实际上玩家互相遇见的概率还是提升了

  5.暗区的具体改动

  ;现在门口有一挺♂大机枪 可以消灭所有试图靠近的叛变特工

  ;可以通过互动设备、撬锁来进行叛变

  ;叛变处于高等级时 可以进入隐藏地点“贼窝”获取装备

  ;暗区现在既会掉落污染物品 也可以掉落普通物品(照顾萌新的手段 毕竟暗区不可能全部都是脏东西)

  6.医疗技能

  从一开始我就预测到医疗技能要削 一代平台和医疗都是选择率最高的技能 真的很失败2中医疗技能换了种形式 纳米机器人蜂巢和纳米机器人无人机 生存专家的专属技能改造

  7、“敌占暗区”活动

  ;限时活动 

  ;玩家之间不再显示红名

  ;开启队友伤害

  ;开启装备差距 不再有标准化

  有意思 会发生什么化学反应我们拭目以待吧

  以上就是全境封锁2已知新玩法及改动内容汇总介绍,玩家可以进行参考等待游戏的正式发售。

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