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《魔兽世界》达萨罗之战的副本中老三是由两个武僧组成的BOSS战环节,在游戏中H难度将会加入新的机制,下面就为大家带来H武僧的打法机制详解。
英雄难度
相较于普通难度,除了数值变化(敌人技能造成更多伤害并且拥有更多生命值),在英雄难度中会增加新的机制。
1.武僧-雪怒之魂
武僧偶尔会召唤一个雪怒之魂。这个小怪将固定追逐一个随机的非坦克玩家,直到玩家死亡或小怪死亡。
接近玩家后,雪怒之魂会用虎爪功攻击他,造成大量自然伤害。
由于伤害很高,被点名的玩家应该尽可能避免被小怪追上。
在追逐玩家的同时,雪怒之魂也会经常在他们的当前位置释放突袭,对5码范围内的所有玩家造成中等程度的自然伤害。
被追逐的玩家也需要尽可能将小怪风筝到与其他人保持至少5码的距离以减少突袭造成的伤害。
所有DPS都应该在雪怒之魂产生时第一时间转火,使用减速和晕眩技能可以帮助被追逐玩家更容易地放风筝。
对治疗能力比较自信的团队,可以让被追逐的玩家将小怪“坦”在到其中一个BOSS的旁边,以压榨BOSS的dps。
BOSS在迷雾之火期间也是有可能召唤雪怒之魂的。团队应该优先转火雪怒之魂再处理活动炸弹。
2.武僧-强化的万相拳
武僧的万相拳技能现在将召唤四个镜像,从普通模式的3个上调。
此外,最后的变身阶段,万相拳将对团队中的多个玩家同时施放。
整个团队必须随时准备好面对镜像,因为此时如果多个DPS能触发成功防御,则将大大提高团队的整体DPS。
最后阶段,只有一个坦克会中万相拳。当然它也是会点治疗的,但也不会出现所有治疗全都被点名的情况。
3.法师-岩浆陷阱
法师将周期性的召唤几个岩浆陷阱。这些是红色区域,它们会留在地面上,直到玩家踩到它们上面。
陷阱被玩家接触到后会触发,造成大量火焰伤害,并将6码范围内的所有玩家弹到空中。
弹射的位置距地面的高度足以立即杀死任何无法取消或减轻坠落伤害的玩家。
任何碰触岩浆陷阱但幸存下来的玩家都将获得永久性的减益效果,使他们从后续的岩浆陷阱爆炸中受到的伤害提高100%。
岩浆陷阱总是会被放置在靠近人群的地方,给团队的整体站位移动带来相当大的困难。
同时,当武僧在岩浆陷阱上引导翡翠风暴时,坦克将无法接近武僧并攻击它以阻止该效果。
所以,团队必须能够清除在关键位置初的岩浆陷阱。
清除岩浆陷阱可以通过多种方式完成
带有龟壳和猎人的暗影斗篷盗贼可以触发陷阱而不会被抛向空中和受到伤害会增加减益效果。
将这些免疫与加速技能相结合可以允许玩家一次清除多个陷阱。
具有多个猎人和盗贼的团队可以更多地清除岩浆陷阱以保证场地是始终干净的。
骑士的圣盾术是无法免疫该技能的,虽然这可能是一个BUG,并可能会在正式服上线时被修复。
具有免疫/减轻坠落伤害技能的职业也可以来消岩浆陷阱,然后用这些技能抵消击飞效果。
但每个玩家只能消一次,因为他们会获得易伤的debuff – 导致他们在没有个人减伤技能时会被第二次岩浆陷阱直接秒杀。
很多职业都具有抵御岩浆陷阱坠落伤害的能力,例如拥有逃脱的猎人,拥有闪现的法师,拥有魂体双分的武僧,拥有信仰飞跃和漂浮术的牧师。
值得注意的是,玩家可以在闪烁的恨意阶段,BOSS传送走的时候触发熔岩陷阱。
如果时间正确,玩家可以在从天空坠落之前安全地直接传送到场地的另一边。
这需要精确的计时,但如果你真的做到了会很酷的。
4.组合攻击-超力之球
闪烁的恨意阶段在英雄难度上也略有调整。
将BOSS与团队间隔开的屏障只有一个部分容易受到损坏,而不是全部四个。
团队只需要集火攻击那个易受攻击的部分,以到达BOSS的位置。
如果想要使屏障的更多部分能够受到伤害,玩家可以收集分散在整个迷宫中的超力之球。
接触到一个超力之球可以让玩家使用一个额外的动作按钮,可以用在墙上无敌的部分。
这样做会让玩家对这部分墙壁造成完整伤害。
这个做法并不是必要的,这个机制在英雄难度下引入是为了让团队更早地适应,史诗难度下它将是一个必须要利用的机制。
5.组合攻击-强化龙息术
武僧变身的青龙的龙息术将额外给他们面对的方向处留下一片燃烧的区域。
玩家应该迅速远离这片区域,因为站在其中时,它会每秒对玩家造成大量的火焰伤害。
虽然最后阶段很短暂,团队一般不会没有场地可用,但是我们仍然应该尽可能将火引到更为合适的区域,以防止大团频繁移动。
以上就是魔兽世界达萨罗之战H武僧攻略,玩家可以参考攻略进行BOSS挑战。
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