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刀塔自走棋皇后第一大神各阵容思路技巧详解

刀塔自走棋皇后第一大神各阵容思路技巧详解

  《刀塔自走棋》皇后分段的玩家水平都很高,能够打到皇后前几百名的玩家更是精英中的精英,有曾经打到过皇后第一的玩家分享了自己对于各个流派的看法,具体是怎样的呢?相信很多玩家都感兴趣。

  皇后第一大神各阵容思路技巧详解

  1地精:地精体系作为一个游戏刚出就很热门的阵容,地精拥有前期几乎最强的羁绊,就是三地精光环(buff),地精buff如果套给了前排,可谓是前期无敌。现在版本的地精,由于中期节奏的加快,之前的地精三刺客体系在当前版本已经是很难过度到后期。所以我建议如果你是能连胜的无解肥地精,在战斗力允许的情况下,中期可以配出双影魔这样的强输出阵容进行过渡。当然这种情况是在地精几个兄弟都有2星的前提下,而且你的血量和经济都允许的情况下,这样平稳过渡到8、9人口,有5费橙卡就开始转大招流、等炸弹。这样的节奏肯定就很舒服了。如果没有那么肥的情况,现在比较火热的地精三法也可以帮大家度过中期很难度过的时期,前排放上三只地精(伐木机、发条地精、修补匠)。当然如果这三只没有2星,也可以把1星的那个替换成2星赏金,再或者你有2星炼金,也可以用。后排放上三个法师(最好是电棍、冰女、光法)加上一个影魔,或者中期也可以3法(同上)配合一个船长、末日这样的控制英雄,中期战斗力也会暴增。当然还是要看发牌员的意思,如果有别的强AOE也是可以用的。切记,不管你是什么样的地精组合,地精体系的人口很关键,所以在尽可能的情况下,尽早到8、9人口,这样就有更高的概率拿到炸弹人,现在的6地精buff并非是之前的只给所有地精加持,而是所有单位都可享有,所以6地精的buff效果已经非常可观了。

  备注:地精阵容成型较怕法师,因为地精buff基本回不出血就会被法师的一波AOE伤害秒掉,打敌方有法师阵容最好选择配上双娜迦增加魔抗。如果你是地精三法,则配上一个潮汐或者船长、萨尔这样的先手控制,这样会好打一些。

  2战士:现在很多人会问我,9战士厉不厉害?元素战厉不厉害?我的一律的回应是:打战士,就打6战精英流就完事了。所谓6战精英流,即只需要6战的羁绊(建议用末日、船长、狼人、海民、大鱼人、巨魔、剑圣)。我列举了7个战士。这7个战士是后期你所需要的,前期如果选定了走六战路线,大家也能用斧王和小小去过渡,前期还是挺给力的,毕竟2星合成了用着再卖也不亏钱。何为6战精英流呢?即是战士的品质高。例如上述7个战士,大家尽可能把自己的战士追到3星+8人口即可成型。如果用了我以上列举的7个战士,8人口配上一个2星蛇发女妖(大娜迦),战斗力真的十分可观。如果你感觉你的剑圣到不了3星,我建议可以不用剑圣,用剩下的6战士。8人口上个双末日或者双船长,战斗力也是很不错的。六战精英流的体系里还附带着双娜迦。如果你的战士品质够高,与法师也是有一战之力的。当然你的经济要是非常肥,也是可以提升到9、10人口。多上个末日,多上个船长,或者根据你的对手多去使用橙卡,也是很不错的。战士的核心就是末日+船长,巨魔也算(虽然没有巨魔配件,不过有了输出装还是不容小觑),这样的卡都是4费,所以我建议大家打战士的时候尽早提早升到7、8人口。有了2星的末日船长巨魔,战士就有了灵魂,战斗力也会大增。

  3骑士:有一定基础的玩家,应该知道骑士分为2种。1:巨魔骑(即4巨魔+4骑,通常用月骑、混沌、死亡骑士、蝙蝠骑士,成型后可以带双亡灵+3术士)。2:六骑三龙(即六个骑士+毒龙、精灵龙,成型可佩带双亡灵)。跟战士流一样的是,不管你是六骑三龙还是巨魔骑,在成型,都可佩带2星大娜迦。因为大娜迦不仅作为一个强有力的团控制,大出来还能对物理系有输出加成的功效。打骑士一定要注重骑士的质量,跟精英战有点像。当你玩骑士的时候尽可能的把自己的混沌骑士和月骑去追3星,输出和血量上都会有很大的提升。玩巨魔骑的时候注意自己的战斗力,因为7人口巨魔骑成型,8人口建议大家可以上一个死灵法师,这样会搭配一个双亡灵,而且死灵法师可以加血。如果有2级的大娜迦当然更好了。巨魔骑十人口成型建议佩带4骑+4巨魔+死灵法师+一个术士(看情况可以佩带谜团或死亡先知这样的橙卡,如没有可以带着炼金术士)+大娜迦。这样的巨魔骑只要品质能跟上是很厉害的。玩六骑三龙的时候,一样要注重骑士的品质,2星的龙骑尤为关键,因为1星跟2星的龙骑输出上差的太多,2星有溅射AOE伤害很爆炸,有条件当然可以追一手三星大冰龙也是很厉害的。六骑三龙十人口成型建议佩带上大娜迦和一个亡灵(前期用死灵法师,后期有2星的死亡先知或者巫妖都可以)。当然,骑士也是个看脸的阵容,盾开得好与不好,也决定了你的战斗力。

  4法师:玩法师的话,我建议大家如果不是特别胡的6法,最好不要玩6法起手。条件允许可以后期转6法。因为前期打6法的话前排很薄弱。法师阵容我们主要讲一下兽人法,因为之前已经讲过地精法了,兽人三法(电棍、冰女、光法)相比于地精法来说,前排也是非常扎实,而且不依赖于炸弹人,有萨尔这个大先手,可谓是打一波好先手,可以AOE融化一切。玩兽人法建议大家要非常注重人口,4兽人+3法+一个影魔+一个船长。需要9人口。8人口的时候可以少上一个船长或者影魔,等级高的先用。船长也是兽人法一个很核心的成员,能放前排去把别人A沉默,而且有AOE有控制,可谓是必不可少。配上4兽人中的斧王剑圣,还能有一个三战士的羁绊。基本1星的船长就能把船开出来了。前期如果有高等级的兽人过渡,血量经济应该都能跟得上,三法上去以后输出大增。前面讲了9人口成型以后的阵容,这套要是品质跟得上,输出可谓是毁天灭地。十人口可以配合一个大招(潮汐猎人、谜团、飞机、巫妖都可以选,炸弹看情况)。后期如果兽人里斧王兽王只有2星,舍双兽人上大招也是很厉害的。兽人法的优势是成型后,就算有打不过的对手,也不会被入太多血。遇到地方阵容怕法师的,基本一套就可以融化。稍微再讲一下六法,六法前期没巫妖的时候只有6个法师,船长还是必带。如果有小小,可以用一手前排小小,双元素可以让小小变得很强大。缺点就是小小会把人乱丢,然后导致光法船长打假赛。元素法现在也是一个不错的选手,不过相对于兽人法,毕竟少了萨尔的先手和兽人强壮的前排。但是如果天胡也能玩。

  5猎人:前段时间猎人很弱,弱到基本没有人玩,经过这次的小改动后,稍微增强了一下三猎,其实胡的猎人也能玩。但是我建议是不要打6猎了,因为装备只能给一个核心输出,你为了凑个6猎等于给一个输出多配了两三个人口的挂件,不是很必要。玩猎人的话,建议可以走4亡灵,4亡灵就是前排会吃紧些,要么就玩双亡灵,然后前排配得杂一点,比如什么2星船长,2星末日,然后搞个双兽人,或者熊德、狼人都行。反正保护住输出,前排能刚住,猎人还是可以活下去的。猎人现在的打法五花八门,精灵猎(三精灵的大树前排,因为猎人中风行月女都是精灵)、战士猎(前排配高质量的高费战士例如狼人、船长、末日)、野兽猎(前排配德鲁伊、狼人、海民、3星小鹿等)、野兽三术猎(影魔+剧毒+死灵法师三术士,影魔输出可观,死灵法师是亡灵,巨魔可以再找个熊德或者别的凑双野兽)。总而言之,猎人需要强有力的前排,来保证自己的后排输出。至于用什么前排,当然也看发牌员锅锅的意思了~

  6德鲁伊:德鲁伊作为版本里合成最便宜的一个体系。前排强大而又便宜,所以深受很多玩家的喜爱。现在的德鲁伊体系大多以奶德为主(即大树、先知、熊德、小鹿、敌法、风行、月骑、圣堂刺客)。这是一个六精灵双野兽体系,成型很 快。20多波场上的德鲁伊基本都可以3X,搭配上6精灵。可谓说在20波的那个时间段是强中强,除非遇上一些非常胡的阵容,不然很少能与之一战。因为3星怪多,而且阵容较肉打不死。在20波左右往往一波可以给与对手10-20点血量的重创。阵容主要靠风行和月骑的输出,圣堂刺客跳过去开出折光带上6精灵的效果可以被打很久,大树有肉装的情况下,再配合上6精灵的闪避,可谓是20多波的肉霸!现在的高端局里,奶德的出场率还是相当之高。因为高端局的节奏相对较快。奶德只要有点胡,成型快,推人快。就算打到了后期也能吃到烂分。当场上的品质已经够了的情况下,奶德9人口可以配上2星大娜迦或者末日,效果也是不错的。如果很肥的奶德,9和10人口配上大娜迦加潮汐猎人,说不定可与法师都有一战之力。

  注:奶德后期较弱,碰上成型的6地精基本可以说是扔键盘了。因为阵容没爆发,输出也低。碰上法师也很容易被一套融化,所以打奶德一定要注意冲刺,该出手时就出手,你不推别人,那后期就会有麻烦咯~

  以上给大家讲了现在各种局里的常用阵容。我觉得如果各位能掌握了这些,相信对大家的帮助还是很大的。阵容掌握全了,大家玩的时候就会去更好的选择,这样发牌员给你什么牌,你就可以更好的运用。对于新手玩家来讲,多尝试不同的阵容,可以让你对这个游戏有更加深层的了解,也可以对之后自己遇到各种各样的对手,可以做出各种应对。

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