《最后生还者2》发售至今,已经有很多玩家总结出了经验和教训。现在给大家分享《最后生还者2》新手入门指南,希望能对新入坑的小伙伴们有所帮助。
选择合适难度
听起来好像是废话,不过最后生还者是个有一定难度的游戏,尤其是生还者难度绝对不简单,比较建议在一周目时选普通或者最多困难,体验完整个故事、累积一定资源和见过关卡内容后,再在新游戏中挑战生还者难度会比较好。
非战斗的地图尽量搜刮干净
正所谓有备无患,没有战斗的地图请尽量探索,一来可寻找各种收集品,二来可找到制作道具的物资,最重要是可找到零件、技能手册和维他命来强化枪械和学习技能。也就是说探索得越完整,战斗时就越轻松。而且有了足够物资后,也可选择在有战斗的地图中不搜刮太多,选择躲开敌人开门过关。
除了物资外更重要是技能手册、维他命和零件。
一些道具需要首次找到后才能制作,如果直冲关卡没探索的话就会错过。
被发现后先逃离现场
虽然不是必要,但一般来说在The Last of Us中潜行是比较有利;但本作中敌人AI提升不少,而且第一次玩时未熟关卡配置有时很难不被发现。不幸被发现时,基本做法是先跑到远处重新躲起来,只要离开敌人一段距离后,敌人就会失去玩家踪影;玩家就可以重新潜行背刺敌人。当然已经发现过玩家一次的敌人会散开搜索玩家位置,这时就要多利用聆听模式和地形来绕过敌人了。
安静地杀敌固然好,但枪声虽然会令敌人警觉但不会马上发现玩家位置,用猎枪远距杀敌后再转移位置也是方法。
用声音引开敌人
本作中敌人的AI常常使用能互相照应的阵形,有时比较「恶意」的关卡更可能一开始就会有两个敌人一左一右朝玩家起始所在位置走过,如果不引开敌人就必然会被发现只能开打。这时可沿用前作的技巧,丢出砖头/玻璃杯制造声响,引开敌人注意后再转移位置。如果手上没有砖头/玻璃瓶,也可用以消声武器(弓箭或是装了消声器的手枪)射击场景(射破玻璃就更好)来制造声音引开敌人。
除了少数歼灭战外,游戏大部分关卡都不需要打倒敌人,用声音引开敌人、找到前往下一地图的位置(通常都是门)开门过关便可。
许多战斗并非必要,找到前进的路就可离开,当然开门需要时间,开门时被敌人发现就会失败。
当然全歼敌人也有好处,就是可以仔细搜刮地图每一个地方,拿走所有物资。击倒敌人也有机会掉落物资和弹药,「以战养战」就是这么一回事。
如何分辨是否被敌人发现
这个游戏从要视角判断自己有没有被敌人看见会比较微妙,从音效来判断是最准确的:当玩家暴露在敌人视线中时,会一直听到「呜~呜~」般的音效,到玩家重新躲好后就会停止。而当玩家暴露在敌人视线中太久时就会被发现,这时就会听到「登」一声的音效;敌人也会马上大叫「在这里!」等对白来通知同伴围攻玩家。
本作AI聪明了不少,常常会前后左右包抄,在等待机会时候也要多用聆听模式掌握敌人位置才不会被绕后。
善用从检查点重新开始
如果想完全潜行但不幸被敌人发现,除了先跑开躲起来之外,也可以使用「从检查点重新开始」这个功能。只要从检查点(checkpoint)重新开始,就会重置敌人的仇恨和视野,玩家就可以回到潜行状态,有点像「黑暗之魂」中回到主画面来重置敌人位置。
在一场战斗中也会有多个检查点,在暂停时看到从上个检查点开始的时间是「少于一分钟」的话便可放心重新开始了。
平均分配使用弹药、资源和道具
这其实是所有需要资源管理的游戏的共通技巧,由于玩家可携带的每种资源和弹药数量都有其上限,因此最好平均地使用每种资源,减少带满物资而无法再拾取的情况。各种枪械的弹药应尽量平均使用,如只使用一两种枪械,一来很快就会用光弹药,二来又会增加其他枪械的弹药满了之后无法拾取的情况,降低效率。制作用的资源和道具也是同样道理。
同样道理,建议优先学习制作新道具的技能,如此一来便可将资源转化为道具,增加可取得和携带的装备总量。
打破玻璃拿物资
游戏中大部份玻璃都可打破,可制造声音引开敌人注意;但还有更多用处,例如可打破零食机的玻璃拿取里面的食物,在超市或是便利店等则不时会有冷藏柜的玻璃门打破后可取得维他命或是容器。另外还有为数不少的隐藏房间需要打破玻璃爬进去。总言之多留意附近有没有可打破的玻璃总没坏处。不过有网纹的玻璃不能破坏,封了木板和缠满了蔓藤的窗当然也不能了。
合理利用场景道具。
不少隐藏房间都是敲破玻璃来进入。
善用快速投掷
这是前作中也有的技巧,而且非常重要的:使用砖头、烟雾弹
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