皇室战争78张卡牌的黑历史02,细数目前78张卡(3张待解锁)的游戏历史,是否还记得他们当初的荣光或是不堪?
7.火枪手
职业:切后排+后排远程+沉底过牌。
原因:远程,伤害也不错,沉底过牌好像是约定俗成。
历史:
2016.2.9:圣水花费由5改为4,伤害降低20%
2016.2.19:伤害提高11%
火枪手,是一张万金油卡。其实,我听刚开服就玩的dalao讲,火枪也有没落时期,就是刚开服的时候。从调整中也可看出,火枪刚开始是5费,因为5费,跟她一样费的火法和女巫是群伤,火枪也就不受人待见。后来她改成4费,和火法的差距就拉开了。再看现在的天梯和锦标赛…不言而喻。心疼火法3秒钟。
这张卡其实没什么好说的,自从改费后就迅速走红全竞技场。不过跟火法一聚首,和火球篇描述的差不多。PS:如果小皮卡等级不好的话,暗巫也可以换火枪哦。
古语总结:惶恐滩头说惶恐,零丁洋里叹零丁。补充说明:每句古语总结都请自己体会含义(严肃)。
8.巨人(这个工作量大)
职业:肉盾+沉底过牌
原因:没什么好说的。
历史:
2016.2.9:生命值提升5%(坐等打脸)
2016.3.23:伤害提升5%(坐等打脸again)
2016.9.19:伤害降低5%(打脸)
2016.10.20:生命值降低5%(打脸again)
回顾胖子的平衡性调整,新手会说,怎么官方老自己打脸?老司机会说,满满都是回忆啊。胖子就是做肉盾去送死的。但是,他后面跟着的东西可不是。比如说 早的胖球。那时,大家对气球的理解就是直接飞过去拆塔,所以那时在前排被打爆的气球能绕赤道半圈。直到后来有个dalao发明了胖球的打法,气球各种拆塔,胖子便从此火热起来。胖球简单易上手,但终究因为时代的变迁退出了竞技场舞台。
时光推移,毒石(详情请见戈仑石人篇)占领了天梯。那时打天梯10把有7把都是毒石。当时巅峰对决(即现皇室tv)里也全是毒石。于是又有dalao发明了专克毒石的早期毒胖。早期毒胖因为转速比毒石快,又全是克制毒石卡牌的卡,立刻干翻了天梯。不过因为攻击点只靠胖子打和小皮卡偶尔摸一下塔,没过多久便被后期毒胖取代。后期毒胖主要是把小皮卡换成王子,哥布林换成当时 新卡牌骷髅守卫,也有带矿工的,攻击点较多,再次霸占天梯。直到10.20毒药和采集器砍废才淡出。 后的胖墓与胖大海都是胖子与小骷髅们。只不过胖墓是胖子墓地,夺二塔时能防御主塔的进攻,胖大海是胖子后跟骷髅海,在夺主塔时有奇效。毕竟滚木不能横着滚。
古语总结:晋太元中,武陵人捕鱼为业。
9.飞龙宝宝
职业:解后手亡灵(其实一般不用它)+跟着石头一起冲。
原因:青龙石你没听说过吗?
历史:
2016.8.24:攻击速度从1.8秒提升至1.6秒
2016.2.13:射程从3提升至3.5
提起飞龙宝宝,有点经验的人都会想到青龙石。不知道哪位dalao发明了这套卡组,组成就是:石头+龙+采集器+大法术2x攻守兼备卡+小法术+过牌。
普通的石头卡组怕黄毛(所以有了当时能降速的毒石),而青龙石不怕黄毛,虽然龙的伤害低,但是就那么一口口吐着,再加上石头一崩开,黄毛不知不觉就都消失了。到时候龙再带着哥布林或小骷髅蹭血,对手不是掉多半塔血就是不得已扔出小闪或滚木。不过除了青龙石我想不出有哪些著名套路带这张卡了……PS:别人家的龙总是能两口吐死亡灵,我家的龙,总是只能吐一口
古语总结:千淘万漉虽辛苦,吹尽黄沙始到金。
10.女巫
性格:猥琐
原因:群伤少的卡组就怕这个,看着对面塔爆了,回来看跟肉盾后面女巫的小骷髅已经变骷髅海了
历史:
2016.2.19:伤害提升3%
2016.3.23:伤害提升5%
2016.5.18:伤害提升10%
2016.6.21:伤害提升17%
2017.2.13:伤害提升6%
2017.6.12:生命值提升5%,伤害半径提升10%,召唤骷髅兵速度由7.5秒一次改为7秒一次,登场后不会秒召唤骷髅
女巫,其实不应该叫这名字,应该叫猥琐基佬紫女,这玩意给1~8阶同学的第一印象就是:小骷髅根本打不完啊。尤其是今年6月提升召唤频率后更是显著。我大皮卡刚贴脸放,就召唤一波小骷髅,还没来得及打完呢,又来一波,让你不得不放小闪,1~8阶的女巫简直就是个bug。而为什么9阶以上的女巫几乎绝迹呢?因为等级压制。可以看出,官方一直在给她加攻击力,而即便如此,她还是秒不了高一级的小骷髅,9阶以上,各种守门员,11、12级家驹精锐亡灵遍地开花(真是不知道他们怎么攒出来的),甚至你亡灵能被对面小闪直接电死。4000杯以上(尤其是赛季重置时)……我想大家心里明白女巫败就败在亡灵上,击杀同级亡灵还要3下呢,何况比她高二三级的?真是拉低了9阶以上紫卡的平均使用率。
只能说,女巫成在召唤,败在伤害啊。PS:女巫都不配做群伤,同样5费的火法,你瞧瞧人家,高2级的亡灵都能一击干掉,另外楼主还想吐槽,小骷髅是从女巫哪儿钻出来的。
古语总结:前军夜战洮河北,已报生擒吐谷浑。
11.王子
职业:在前面冲锋,顺带戳野猪
原因:伤害高,能冲锋
历史:
2016.2.19:冲锋速度降低13%
2016.6.21:伤害提升9%
2016.8.24:伤害提升2%王子是很多新手的 爱。
新手第一张史诗抽到王子算是幸运的了。(骷髅海:喵喵喵?)不过5阶往上,王子就渐渐少了。其尴尬的5费消耗和太容易被围殴,伤害(非冲锋伤害)不及小皮卡等种种原因让5阶萌新们纷纷转向别的高伤害卡牌。事实上,王子也有风光的时候。在皇室刚刚全球发布时候,高阶的X弩邪教,让许多dalao研发暴力推进的卡组。于是一套土豪专用,被称为“全明星”的卡组诞生了。这套卡组 少有一张传奇(当时传奇卡只能靠开箱子),剩下的几乎全是史诗卡(采集器、万箭和亡灵除外)。组成是大皮卡、王子、黑暗王子、采集器、公主、冰冻、万箭、冰法/亡灵。这套卡组前期死命防守或者低声下气挨揍,加速期直接一波爆发拿三星。后来因为地狱塔的崛起和冰冻的持续时间削弱,有变种将冰冻换成了小闪。不过,这套卡组终因缺少群伤而退出竞技场舞台。后期毒胖中也有王子的身影。
古语总结:黑云压城城欲摧,甲光向碧金陵开。
12.骷髅军团
定位:单伤、肉盾(戈仑冰人除外)清理团
原因:人多力量大
历史:
2016.7.4:骷髅兵数量由20个增至21个
2016.10.20:圣水花费由4降到3,骷髅兵数量由21减至16,骷髅等级将符合1479。
2017.6.12:骷髅兵数量由16减至14(今年4.19那次懒得码了)
骷髅军团这张卡从调整上来讲,就是滚木第二。它们都是开始饱受冷落, 终获得成功,而且都是10.20的更新火的。我第一张史诗就是这个,当时气得我直接卸了游戏(后来重装了)。
py锦标赛时,你要是得第一,开出四五百张骷髅军团来,我敢保证,你的心情会和我一样的。骷髅海 初是4费,这就导致了一个尴尬的局面,万箭赚,小闪更赚,火球不亏。当初只要你带这张卡,你就永远亏费。官方注意了这一点,改了骷髅海的费,它们的死对头滚木也不甘示弱,被骷髅海带着上了使用率排行榜。骷髅海为cr的发展(其实就是滚木的崛起)立下了汗马功劳,多少小骷髅曾死在滚木的尖刺、小闪的电击和万箭的箭矢下。向那些小骷髅致敬!不过屠夫的火热登场直接就给骷髅海来了当头一棒。官方对小骷髅数量的一次次削减也让骷髅家族堪忧:何时量变引起质变?
古语总结:万人操弓,共射一招,招无不中。
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