堡垒之夜v6.02版本将在10月16日下午4点更新,这一次主要更新了新载具。其他更多更新内容,让我们继续往下看吧。
更新时间:美国东部时间10月16日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机更新
更新版本:v6.1
主要更新内容:新载具
▍ 限时模式:舞力占点
简介
是时候进行终极斗舞了。舞池已在空降行动小岛各处生成。通过消灭敌人,跳舞升起迪斯科球来占领舞池。占领和保卫舞池最快填满舞力条的队伍将赢得对局!
什么是新的?
· 所有绷带的生成率降低50%。
· 移除了所有普通武器。
· 己方风暴圈重生的空间范围增加了30%。
· 侧方舞池更加靠近风暴边缘。
· 减少了20%最大出生距离。
▍ 武器+物品
在我们努力解决与此项目相关的一些问题时,移动堡垒已被禁用。
移动堡垒:
便携堡垒的掉落率从3.05%上升至4.89%,而移动堡垒则被禁用。
便携堡垒:
目标是保持便携堡垒的掉落率与启用两个项目以帮助完成挑战相同。
Bug修复
· 追踪导弹不再朝错误的方向发射
· 玩家对空投补给箱使用抓钩时不再永久附着。
· 重新装填双管霰弹枪射击时不再打断动画。
· 同时进行奔跑和瞄准时,不再跳过武器装备动画。
▍ 游戏
Quadcrasher(四轮粉碎者)
只能坐两位玩家。
通过驾驶即可不断加速。加速条充满后,点击快捷键即可提升速度。
在加速过程中可冲撞穿过建筑物。
加速冲上斜坡或悬崖享受滞空时间。
冲撞玩家会把玩家撞飞。
您现在可以在手柄菜单中单独查看和更改“编辑控件”和“战斗和构建控件”。
PS4控制器照明将匹配玩家标记颜色。
您现在可以在选项菜单中为控制器设置建筑模式灵敏度。它是默认控制器灵敏度的乘数,最多可增加2倍。
选项菜单中的控制器灵敏度滑块现在允许超过10个值。
为Builder Pro添加了一个选项,允许在切换到作品时立即构建,而不是先选择然后放置。这样可以在不预览的情况下更快地构建。
添加了一个允许调整编辑保持时间的选项。
当按钮被释放时,将使用控制器打开Emote Picker,而按住按钮将重放上次播放的表情。
Bug修复
· 修复了伤害陷阱不能正确触发的问题。
· 开启“默认奔跑”的情况下使用可消耗物时允许小幅移动。这将帮助搭配未开启“默认奔跑”情况下的效果。
· 修复了驾驶载具时跌落小岛造成角色方向卡死的问题。
▍ 手游
安卓设备的性能改进,使其可以在Android 7或更早版本的设备上运行。
iOS设备上的内存改进。
你拿起的第一个武器现在可以在移动设备上自动装备。
触控输入现在已启用平滑功能。
点击构建快速栏上的选定按钮,将再次构建选定的构建块。
现在,移动HUD中的所有元素都应该可以在HUD布局工具中放置/移动。
更新了HUD布局工具中独立Quickbar插槽的视觉效果。
Bug修复
在快速栏上拖放将不再选择您拖动的内容。玩家现在可以调整他们的库存而不会中断其他操作。
修复导致某些触摸输入通过设置屏幕进入游戏玩法的错误。
在移动设备上蹲伏时修复编辑按钮可见性问题。
▍ 活动
比赛可以在游戏中新的“活动”标签中找到。此选项卡将举办各种在线比赛,向所有人开放。 跳进去探索!
每场比赛都有一系列比赛日期和时间。所有即将举行的比赛和时间的轮播将可供浏览,因此您可以计划和练习。
每个预定的会话都是一个完全干净的平台,所有玩家在比赛开始时都处于平等地位。
通过消除多个对手或在比赛中幸存,在几个小时的比赛中进行比赛以获得积分。
在比赛期间,球员与对手得分相近。
在任何预定的赛事期间获得足够的分数,你将获得该锦标赛的金针!
▍ 性能
· 专用服务器武器复制优化,降低了快速切换武器时的加载。
· 改进了重度物理模拟时的多线程性能。
我们已经在Switch上跨所有线程进行了CPU性能优化。这样可以获得更流畅的游戏体验和更少的故障。
▍ 音频
· 花式庆祝。获得最终胜利后将播放你在仓库中所选的音乐!
· 移除了玩家滑翔过程中音频的多普勒效果。
· 改进了榴弹发射器的弹跳音效。
· 降低了中距离手雷爆炸音效的音量。
Bug修复
· 在比赛中途不再随机播放立方体环境音。
· 连续爆炸声不再相互干扰。
· 新增了缺失的紧凑型冲锋枪和冲锋枪中距离开火音效。
· 姿势音乐循环播放时不再出现爆音。
· 重新添加了新一轮空投补给开始出现时的音频提示。
▍ UI
Bug修复
修复了Switch屏幕的一些触摸问题。
· 修复了在仓库更换战旗后顶栏的玩家战旗不更新的问题。
· 滑翔时隐藏十字准星。
· 修复了小地图和物品栏输入的显示问题。
修复了Nintendo Switch地图上触控功能的问题
资源按钮不再取消自动运行。
▍ 艺术+动画
Bug修复
· 随着比赛进程能够发生某些变化的外观物品现在会在游戏中标记为“可进化”
· 修复了外观音乐物品的视觉显示问题。
· 使用制冷器陷阱后在空中时不再出现动画爆音。
▍ 重播系统
Bug修复
· 修复了导致重播浏览器中第一个重播未选中的问题。
· 修复了在重播中发射追踪导弹会导致摄像机朝向错误方向的问题。
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